Senin, 30 April 2018

Lembaga WEB dan Perbandingan antara 2 website


Pengelola Web dikembangkan oleh beberapa institusi, lembaga atau organisasi yang sangat berpengaruh bagi perkembangan internet dan web di dunia. berikut ini mari kita bahas secara singkat mengenai Pengelola Web.
Institusi Pengelola Internet atau Web :
1.       W3C (WORLD WIDE WEB CONSORTIUM)
Hasil gambar untuk W3CWorld Wide Web Consortium (W3C) adalah organisasi dunia (internasional) yang mengatur standar World Wide Web (W3) atau dalam bahasa indonesia disebut Waring Wera Wanua. Organisasi ini berkomitmen dalam mengatur pengembangan web, yang terdiri dari 320 anggota dan didirikan pada Oktober 1994 sebagai gabungan antara Massachusetts Institute of Technology (MIT) dan European Organization for Nuclear Research (CERN), dengan dukungan dari U.S. Defense Advanced Research Project Agency (DARPA) danEuropean Commission. Selain mengatur aturan pengembangan web, juga membuatt Web dapat diakses oleh semua user dan ikut melibatkan diri dalam dunia pendidikan. Beberapa standar hasil pengembangan ataupun rekomendasi  dari W3C antara lain HTML, CSS, XHTML, DOM, SOAP, XML, dan masih banyak lagi.
Misi dari W3C bertujuan untuk mendorong semua potensi penuh dari dunia web yang bisa dikembangkan dengan menyediakan protokol-protokol dan panduan-panduan untuk menjamin pertumbuhan jangka panjang dari web itu sendiri.
2.       INTERNET ENGINEERING TASK FORCE (IETF)
IETF (Internet Engineering Task Force ) merupakan sebuah organisasi yang menjaring banyak pihak (baik itu individual ataupun organisasional) yang tertarik dalam pengembangan jaringan komputer dan Internet. Organisasi ini diatur oleh IESG (Internet Engineering Steering Group), dan diberi tugas untuk mempelajari masalah-masalah teknik yang terjadi dalam jaringan komputer dan Internet, dan kemudian mengusulkan solusi dari masalah tersebut kepada IAB (Internet Architecture Board). IETF fokus pada evolusi dari internet dan menjamin proses tersebut berjalan dengan smooth.
3.       Internet Architecture Board (IAB)
IAB bertanggung jawab dalam  mendefiniskan backbone internet.


4.       Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN)
ICANN, singkatan dari Internet Corporation for Assigned Names and Numbers, adalah organisasi nirlaba yang didirikan pada 18 September 1998dan resmi berbadan hukum pada 30 September 1998. Organisasi yang berkantor pusat di Marina Del Rey, California ini ditujukan untuk mengawasi beberapa tugas yang terkait dengan Internet yang sebelumnya dilakukan langsung atas nama pemerintah Amerika Serikat oleh beberapa organisasilain, terutama Internet Assigned Numbers Authority (IANA).
5.       Internet Assigned Numbers Authority (IANA)
IANA, singkatan dari Internet Assigned Numbers Authority adalah sebuah organisasi yang didanai oleh pemerintah Amerika Serikat yang mengurusi masalah penetapan parameter protokol internet, seperti ruang alamat IP, dan Domain Name System (DNS). IANA juga memiliki otoritas untuk menunjuk organisasi lainnya untuk memberikan blok alamat IP spesifik kepada pelanggan dan untuk meregistrasikan nama domain. IANA juga bertindak sebagai otoritas tertinggi untuk mengatur root DNS yang mengatur basis data pusat informasi DNS, selain tentunya menetapkan alamat IP untuk sistem-sistem otonom di dalam jaringan Internet. IANA beroperasi di bawah naungan Internet Society (ISOC). IANA juga dianggap sebagai bagian dari Internet Architecture Board(IAB). IANA akan digantikan oleh sebuah badan nonprofit internasional yang disebut sebagai Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN), karena meningkatnya penggunaan Internet.
6.       Internet Society International (ISOC)
Internet Society International (ISOC) adalah organisasi intenasional yang mempromosikan penggunaan Internet dan aksesnya. Keanggotaanya terbuka kepada siapa saja, baik pribadi, perusahaan, universitas maupun pemerintah.
ISOC adalah asosiasi professional Internet yang terdiri dari 17.000 anggota individual dan 130 anggota organisasi di seluruh dunia. Ia adalah organisasi non-pemerintah berskala internasional yang bertujuan untuk bekerjasama dan berkoordinasi secara global dalam bidang aplikasi dan teknologi internet serta internetworking.
ISOC juga adalah organisasi induk bagi Internet Engineering Task Force, Internet Engineering Steering Group, dan Internet Architecture Board, ketiganya merupakan organisasi yang bertanggungjawab terhadap pengembangan teknikal internet dan segala hal yang berkaitan dengannya. ISOC bertujuan untuk menjamin pengembangan yang terbuka, evolusi dan penggunaan internet agar bermanfaat bagi seluruh umat manusia di muka bumi.
Ternyata, di Indonesia sendiri pun kita mempunyai institusi pengelola Web loh, berikut Institusi pengelolanya:
APJII
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4c38oUIdzGkQDpE117rjG4HkbDBmYTyv0r7oZ9X0L40Ae1UtUluB3HNSD2S01BYJ9Sx2RXbA1p9zYm2B4XuqPTj-oUExFhbnYbDUrclmhnQdnVdp_ZCW4ahazwc307RGW0Zb19Vfpxl8/s320/apjii_high_res.jpg

PANDI
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEie8mXwgt4JDfqUD1Aq8U5eX1iY1BGpNCCzgzcGFIfy0ys2wQfes14wx6XR0TDghToOlt6Ff841VITwq1orjoFA-rb5uj-L1H2jaKwg1FgeeX5Dpj-S9tCkKb6MUuiGBZP-pG4oKofWKx8/s320/logo-pandi-a.jpg
Dua nama tersebut merupakan institusi yang mengatur pengelolaan internet untuk wilayah Indonesia. Mereka adalah APJII (Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia) dan PANDI (Pengelola Nama Domain Internet Indonesia)

Sekarang, kita masuk ke perbandingan antara 2 Web:
Berikut adalah contoh web yang sudah saya review dan bandingkan
1.       Amazon
Hasil gambar untuk gambar logo amazon
2.       BukaLapak
Hasil gambar untuk gambar logo bukalapak

Saya membandingkan 2 website tersebut berdasarkan point-point sebagai berikut :
1. Usability
2. Sistem navigasi
3. Graphic Design
4. Content
5. Kompatibilitas 
6. Loading time 
7. Functionality

Penjelasan mengenai point:

1. Usualibility : pengertian dari usability ialah:
- Mudah untuk dipelajari;
- Efisien untuk digunakan;
- Mudah untuk diingat;
- Tingkat frekuensi kesalahan;
- Tingkat kepuasan pemakai.
Dari website antara amazon dan bukalapak, menurut kita yang lebih mudah untuk digunakan ialah amazon. Mengapa? Karena dari segi design, tampilan utama serta versi bahasa amazon lebih mudah untuk dilihat dan lebih enak di pandang di mata. Untuk proses pencarian barang di dalam amazon lebih banyak barang branded. Namun  di dalam Amazon, untuk segi kebahasaan, di amazon mungkin hanya untuk orang orang yang bisa mengerti bahasa inggris, jadi, kami menilai tingkat frekuensi kesalahan di dalam amazon sebesar 2%. Banyak pemakai di dunia yang lebih puas menggunakan pembelian online dari amazon.
Untuk bukalapak sendiri, sama halnya dengan amazon, namun dari segibahasa lebih mudah di mengerti namun, di bukalapak tidak ada pilihan untuk kritera pembelian permainan berdasarkan umur. Banyak pembeli dari Indoneisa yang merasa puas membeli dari bukalapak. Dikarenakan akses yang juga mudah. Namun dari segi design, terlihat terlalu meriah yaitu banyak nya warna warna. Terkesan tidak elegan seperti di amazon.

2. Sistem navigasi:
Ialah Navigasi yang mudah dipahami oleh pengunjung secara keseluruhan.
Sistem navigasi dari Amazon maupun bukalapak sendiri pun tidaklah ribet dan mudah untuk diakses. System pencariannya juga mudah untuk dilakukan. Berbagai petunjuk sudah tersedia di home atau beranda masing – masing dari website. ( bisa dilihat kembali ke gambar 2 website tersebut)


3. Graphic Design
Pemilihan grafis, layout, warna, bentuk maupun typografi yang menarik visual pengunjung untuk menjelajahi website.
Jika untuk design grafisnya sendiri. Tentulah masing masing dari website, mempunyai ciri khas untuk menarik daya pengunjung untuk berkunjung ke websitenya mereka masing masing. Namun, jika dilihat – lihat dari website yang telah kita jadikan bahan untuk pembeda, jujur graphic design dari Amazone lah yang telah memenangkan hati pembeli. Walaupun di Bukalapak terkesan banyak warna – warna yang terlihat disitu.. namun Amazon lah yang terkesan elegan, namun simple dan dapat memanjakan mata untuk melihat lihat barang yang akan dibeli nantinya.

4. Content
Isi/konten yang bermanfaat ( 'Content is king , but without good design , Content is a naked king' ), kecuali website tersebut adalah website eksperimental/show off.
Lalu bagaimana dengan isi konten dari masing masing website? Secara garis besar.. mereka sama sama menawarkan berbagai macam produk untuk diperjualkan agar kita membelinya. Berbagai macam penawaran special pun ditawarkan di dalam website tersebut. Namun, seperti tulisan di atas “ without good design, content is a naked king” maka silahkan anda membuka kedua website tersebut. Design dari amazon terksesan lebih simple dan tertata rapi. Jadi pembeli yang ingin membeli tidak dipusingkan seperti yang di tata oleh bukalapak yang menaruh banyak tulisan diskon namun terkesan tidak rapi.
Berdasakan isinya pun, dapat dilihat dari beranda home nya saja, amazon terlihat menjual hamper semua barang yang dibutuhkan. Betul, bukalapak juga demkian.. namun kalua dilihat kembali ari beranda, bukalapak terkesan lebih mendominan make up perempuan dan aksesoris perempuan lainnya. ( Monggo di check J)

5. Kompatibilitas 
Seberapa luas sebuah webite didukung kompabilitas peralatan yang ada, misalnya browser dengan berbagai plug-in nya ( IE, Mozilla, Opera, Netscape, Lynx, Avant, Maxthon dan masih banyak lagi dengan berbagai versi dan plugin nya).
Untuk bagian kompabilitas, kedua dari website ini mendukung seperti yang tertera di bagian pengertian dari kompabilitas. Bahkan, kita juga bisa mendownload aplikasinya di app store atau di google play. Namun tetap, membutuhkan internet. Mengapa diadakan aplikasi? Karena beberapa pembeli sekarang lebih tertarik untuk membukanya di toko nya sendiri.




6. Loading time 
Waktu panggil (loading time), walaupun ada banyak faktor yang akan mempengaruhi waktu panggil (loading time) website yang akan kita buka, diantaranya: besar bandwith/koneksi pengakses, kondisi webserver pada saat diakses, aplikasi yang digunakan dalam membangun website,dsb. Anda memiliki waktu 8 detik pertama untuk meyakinkan pengunjung untuk meneruskan menjelajahi website anda atau menutup browser dan pergi ke website lain. Oleh karena itu, letakkan 'sesuatu' di 8 detik pertama tersebut yang bisa menarik perhatian pengunjung.
Bisa dilihat perbandingan kecepatan website dari 2 gambar berikut:
Amazon:







Bukalapak :
Apakah sudah melihat perbedaanya?

7. Functionality
Ini akan melibatkan programmer dengan script-scriptnya, misal PHP,ASP,Java,CGI dsb, untuk menciptakan sebuah website yang dinamis, interaktif dan 'hidup' yang bisa mengajak pengunjung berkomunikasi secara langsung. Seberapa baik sebuah website bekerja dari aspek teknologikal nya.
Berdasarkan pengamatan kita, untuk website amazon.com ia hanya menggunakan : Java script
Namun untuk website bukalapak.com ia menggunakan: Java script, PHP, dan CSS

Begitulah perbandingan antara 2 websita yang telah kami lakukan J.

berikut adalah penjelasan dari video yang telah saya buat dengan teman teman saya:


daftar pustaka:

Selasa, 10 April 2018

Resensi Official Justin Bieber First Step 2 Forever: My Story


Official Justin Bieber First Step 2 Forever: My Story



Data Buku:
Judul buku          : 100% Official Justin Bieber First Step 2 Forever: My Story
Penulis                  : Justin Bieber
Penerjemah       : Adisty Septiani
Penyunting         : Tanti Setyawanti & Ahmad Mahdi
Penerbit              : Kaifa For Teens PT Mizan Pustaka
Tanggal terbit    : Februari 2011
Jumlah hal           : 240 halaman
Jenis Cover         : Hard & soft cover
Kategori               :  Biografi, Motivasi, Tokoh idola
Teks                       : Bahasa Indonesia

Versi asli nya:
Penerbit          : HarperCollins
Cetakan          : I, tahun 2010

Sinopsis

“ Keluarga, dan teman – temanku mengatakan bahwa aku harus banyak bersyukur. Sebab aku bukan siapa-siapa tanpa kamu. Aku melihatmu dari panggung, sekarang kamu bisa melihat siapa aku sebenarnya. Ini adalah cerita bagaimana duniaku berubah total dengan sangat cepat. Terima kasih banyak untuk kamu, untuk dukunganmu yang tak pernah kenal lelah. Aku Justin, dan ini hanyalah langkah pertama untuk selamanya”.

Buku ini adalah autobiografi yang ditulis oleh penyanyi muda asal Kanada Justin Bieber. Buku ini berisi pernyataan bahwa setiap penggemar wanita adalah "Gadis favorit" Bieber dan alasan untuk masing-masing. Ada juga informasi tentang bagaimana untuk mendapatkan kontak dengan dia dan menikmati konser.

Ada informasi tentang hidupnya yang terkadang naik, dan turun . Buku ini juga menceritakan bagaimana hubungannya dengan Usher, Taylor Swift dan masih banyak lagi.
Ada bab lengkap tentang kampung halaman dan tempat kelahirannya bersama dengan orang tuanya dan cerita perceraian mereka. Bahkan menceritakan bagaimana hubungan dengan teman-temannya sebelum dan sesudah ia terkenal.

Kemudian buku masuk ke rincian lebih pribadi tentang artis dan keluarganya, bagaimana ia menghabiskan Natal dengan mereka dengan bertukar hadiah dengan cara yang sangat luar biasa dan dia menjelaskan secara terang tentang bagaimana semuanya dapat bekerja.

Buku ini mencakup lebih aspek kehidupan Bieber dan bintang nya selain dengan rincian YouTube di mana Bieber awalnya mendapat penggemarnya dari. Bahkan berisi halaman yang penuh tweets dari halaman Twitter artis dan kemudian ada banyak foto-foto dirinya di antara tindakan dan posisi yang berbeda. Poster yang datang bersama dengan buku bukanlah satu sangat besar tapi itu pekerjaan untuk setiap penggemar, dan ada juga menutup gambar Beiber dirinya dengan gaya rambutnya yang sangat terkenal dan khas.

Semua dalam semua buku yang benar-benar besar untuk setiap Belieber, yang ditulis dengan baik yang mengambil pembaca ke dunia kecil pribadi Justin Bieber.

Typografi-nya sangat baik, sehingga membuat pembaca tertarik untuk membacanya, setiap font di beri warna yang berbeda. Tetapi tetap bernuansa warna ungu, karena itu warna favoritenya Justin. Setiap halaman selalu diselingi beberapa photo yang sesuai dengan tulisan, yang memperjelas.

Kekurangan buku:
Semakin cepat kita membacanya, secara tidak sadar halaman demi halaman akan terlepas dengan sendirinya. Untuk itu di perlukan hati untuk membuka lembaran demi lembaran.

Jumat, 30 Maret 2018

Sejarah Singkat Website


Kali ini, kita akan membahas tentang sejarah dari website itu apa...

World Wide Web (WWW) atau yang lebih dikenal dengan web ditemukan oleh seorang berkebangsaaan Inggris yang bernama Sir Timothy John ¨Tim¨ Berners-Lee sekitar tahun 1980-an. Awalnya web ini dibuat dengan tujuan untuk mempermudah tukar menukar dan memperbarui informasi kepada sesama peneliti di tempat dia bekerja yaitu di European Laboratory for Particle Physics (lebih dikenal dengan nama CERN), di kota Geneva dekat perbatasan Perancis dan Swiss. Namun pada tanggal 30 April 1993, CERN menginformasikan bahwa WWW dapat digunakan secara gratis oleh semua orang.

Web Browser pertama dibuat dengan berbasiskan pada teks. Untuk menyatakan suatu link, dibuat sebarisan nomor yang mirip dengan suatu menu. Pemakai mengetikkan suatu nomor untuk melakukan navigasi di dalam Web. Kebanyakan software tersebut dibuat untuk komputer-komputer yang menggunakan Sistem Operasi UNIX, dan belum banyak yang bisa dilakukan oleh pemakai komputer saat itu yang telah menggunakan Windows. Tetapi semua ini berubah setelah munculnya browser Mosaic dari NCSA (National Center for Supercomputing Applications).

Di bulan Mei 1993, Marc Andreesen dan beberapa murid dari NCSA membuat Web browser untuk sistem X-Windows yang berbasiskan grafik dan yang mudah untuk digunakan. Dalam beberapa bulan saja, Mosaic telah menarik perhatian baik dari pemakai lama maupun pemakai baru di Internet. Kemudian NCSA mengembangkan versi-versi Mosaic lainnya untuk komputer berbasis UNIX, NeXT, Windows dan Macintosh.

Pada tahun 1994, Marc Andreesen meninggalkan NCSA, dan kemudian bersama Jim Clark, salah satu pendiri dari Silicon Graphics, membuat Netscape versi pertama. Kehadiran Netscape ini menggantikan kepopuleran Mosaic sebagai Web browser dan bahkan sampai saat ini Netscape merupakan browser yang banyak digunakan setelah Internet Explorer dari Microsoft. Pada tahun yang sama CERN dan MIT mendirikan suatu konsorsium yang dinamakan World WIde Web Consortium (W3C) yang bertugas untuk membangun standar bagi teknologi Web.

Pada tahun 1993, terdapat 130 server web di internet. Setahun kemudian jumlahnya meningkat menjadi 2.738, dan pada bulan Juni 1995 terdapat 23.500 server web. Sekarang ini web telah memiliki pemirsa dalam jumlah yang sangat besar di luar lingkup akademis : kurang lebih 30% dari server web yang tengah beroperasi saat ini berada di komputer dalam domain komersial, dan di sebagian industri, di mana keberadaaan perusahaan web sama pentingnya dengan memiliki telpon atau faks bagi tujuan komunikasi bisnis. Web sekarang telah menjadi media yang sangat penting bagi periklanan dan alamat web sekarang sudah umum dijumpai pada majalah, surat kabar, dan iklan televisi.


Daftar Pustaka:
https://yufrizalfebrina.wordpress.com/2010/02/13/sejarah-singkat-web/

Rabu, 17 Januari 2018

Prediksi New Media

Saat ini kebutuhan akan teknologi, baik itu teknologi informasi maupun telekomunikasi sangat tinggi dari mulai golongan menengah kebawah dan golongan menengah ke atas. Semua individu sangat membutuhkan teknologi untuk mempercepat perkembangan atau meningkatkan pembangunan baik pembangunan individu maupun kelompok.Perkembangan teknologi yang saat ini sangat cepat adalah teknologi telekomunikasi, yang menghadirkan beragam pilihan bentuk teknologi dan kecanggihannya.
Saat ini kita berada pada zaman dimana kita harus bergerak secepat kilat jika kita ingin terus berada pada arus zaman. Segala sesuatunya berubah setiap kali matahari terbit dan tenggelam. Hari esok datang dengan berjuta perkembangan dan hal-hal baru. Begitu halnya teknologi. Teknologi diadaptasikan pada segala aspek kehidupan, membuat hidup jadi terasa lebih mudah.
Dulu media hanya dibagi menjadi 2 macam yaitu media elektronik dan media cetak, namun seiring dengan perkembangan-perkembangan yang ada, sekarang muncul sebuah media yang dinamakan media baru (new media). Media baru ini merupakan gabungan dari kedua macam media yang terdahulu,yaitu media elektronik dan media cetak.
Kita belum akan mengetahui apa yang akan terjadi 10 tahun yang akan datang, dan perubahan serta perkembangan apa yang akan terjadi pada 10 tahun mendatang, karena para ahli dan ilmuwan diluaran sana masih berfikir keras untuk mengembangkan teknologi-teknologi yang ada pada saat ini, yang mana teknologi itulah yang nantinya akan mampu mempermudah setiap aktivitas individu. Selain mempermudah aktifitas setiap orang, teknologi ini nantinya akan membuat kehidupan kita semakin terasa menarik.
Dalam hal ini menurut saya, perkembangan teknologi yang akan hadir pada 10 tahun yang akan adalah “kacamata Headset Digital”. Alat ini berbentuk layaknya seperti kacamata biasa yang langsung tersambung dengan sebuah headset. Saat menggunakan alat ini, kita akan mampu melihat menu-menu yang tersedia hanya dengan menekan salah satu tombol yang tersedia di gagang kacamata tersebut. Ketia sudah masuk ke menu, kita hanya perlu menggerakkan tanggan kita ke udara, dengan gerakan seolah olah sedang menggeser ataupun menekan sebuah tombol layaknya touch screen namun letak perbedaannya ialah kita tidak menyentuh layar apapun tetapi hanya menyentuh atau menggerakkan tangan ke udara. Alat ini bisa berfungsi sebagai alat komunikasi, karena bisa digunakan sebagai telpon dan juga mampu menerima dan mengirimkan sms layak sebuah handphone.
Alat ini dapat menghubungkan kita langsung ke internet, sehingga lebih mempermudah kita untuk mengakses internet kapanpun dan dimanapun kita berada dengan hanya membawa sebuah kacamata. Ketika menggunakan alat ini kita akan merasakan bahwa kita mampu menggenggam dunia, karena kecanggihan dari alat ini sudah tidak diragukan lagi.
Alat ini juga dapat digunakan untuk berhubungan melalui aplikasi video call layaknya media cellular pada umumnya, namun letak perbedaannya alat ini mampu menampilkan hologram dari orang yang tengah dihubungi, sehingga kita dapat melihat lawan bicara kita secara keseluruhan. Kita akan merasa seperti sedang bertemu langsung dengan lawan bicara kita cukup dengan menggunakan alat ini.
Selain itu alat ini juga mampu menjadi sebuah alat yang mampu sebagai alat bantu penglihatan yang dapat menembus dinding. Di dalam dongeng dewa atau manusia super pasti memiliki daya pandang tembus, bisa melihat benda di balik dinding, melihat suasana di belakang dinding. Tetapi kini para ilmuwan menggunakan gelombang radio dan telah merealisir impian ini. Dengan menggunakan gelombang radio yang memiliki keistimewaan bisa menembus benda padat, telah menciptakan sistem pengintai sinar X hanya sebesar tas kantor. Peralatan ini bisa memancarkan semacam gelombang pulsa ultra wide band, bisa menembus dinding atau materi setebal 40 cm, mendeteksi segala gerakan dalam radius 15 meter, dapat membantu pihak kepolisian sewaktu dalam pengepungan penculik dan mampu mendeteksi posisi penyandera dan korban yang disandera di dalam ruangan karena meskipun tersekat oleh pintu, asalkan meluncurkan semacam gelombang radio antara 433 MHz dan 24.000 MHz, maka bisa mendeteksi pernafasan dan detak jantung dan gerakan minim dari balik pintu.
Kehebatan lain dari alat ini ialah mampu menjadi alat penerjemah dari semua bahasa, sehingga para pengguna dapat dengan mudah berkomunikasi dengan orang lain yang berbeda bahasa sekalipun. Seringkali kita menemukan kesulitan ketika kita berhadapan dengan lawan bicara yang berbeda bahasa dengan kita. Hal ini seringkali menimbulkan kesalahpahaman antara satu sama lain. Namun dengan menggunakan alat ini akan mampu menekan peluang kesalahpahaman yang terjadi dan hal tersebut bisa jadi bukan masalah besar lagi, karena alat ini mampu menerjemahkan seluruh bahasa kedalam bahasa yang kita inginkan.
Fitur lain yang dimiliki alat ini adalah alat juga memungkinkan kita untuk dapat menonton televisi dengan posisi apapun dimanapun dan kapanpun kita berada. Hal ini akan mempermudah kita dalam hal mendapatkan informasi terbaru, seperti yang kita ketahui televise merupakan salah satu sumber informasi yang selalu memberikan informasi-informasi ter-update. Dan mampu memberikan kita hiburan disaat terjadi kejenuhan ketika melakukan aktifitas dan rutinitas.
alat ini juga berfungsi sebagai GPS yaitu sistem satelit navigasi dan penentuan posisi yang dimiliki dan dikelola oleh Amerika Serikat. Sistem ini didesain untuk memberikan posisi dan kecepatan tiga-dimensi serta informasi mengenai waktu, secara kontinyu di seluruh dunia tanpa bergantung waktu dan cuaca, bagi banyak orang secara simultan. Saat ini GPS sudah banyak digunakan orang di seluruh dunia dalam berbagai bidang aplikasi yang menuntut informasi tentang posisi, kecepatan, percepatan ataupun waktu yang teliti. GPS dapat memberikan informasi posisi dengan ketelitian bervariasi dari beberapa millimeter (orde nol) sampai dengan puluhan meter. Dengan fitur tersebut alat ini mampu melacak keberadaan seseorang, sehingga mempermudah kita untuk mengetahui secara pasti keberadaan seseorang tersebut.
Kacamata headset digital ini juga dilengkapi dengan kamera yang terletak di bagian kaca dari kacamata tersebut. Fitur ini mempermudah untuk pengambilan gambar ataupun dokumentasi, karena hanya dengan melihat saja, gambar bisa diambil dan disimpan dengan mudah layaknya sebuah kamera. Alat ini akan mengatur pencahayaan kamera secara otomatis, sehingga hasil gambar yang disimpan akan menjadi sebuah gambar yang berstandar professional.

Daftar Pustaka:
https://asriyuliana09.wordpress.com/2013/03/25/prediksi-teknologi-komunikasi-masa-depan/

Kamis, 14 Desember 2017

Participatory culture


Budaya partisipatif merupakan kata baru dalam referensi, tetapi berlawanan dengan budaya Konsumen – dengan kata lain budaya di mana orang pribadi (masyarakat) tidak bertindak sebagai konsumen saja, tetapi juga sebagai kontributor atau produsen (prosumers).  Istilah ini paling sering diterapkan pada produksi atau penciptaan beberapa jenis media yang diterbitkan.
kemajuan terbaru dalam teknologi (komputer kebanyakan pribadi dan internet) telah memungkinkan orang pribadi untuk membuat dan mempublikasikan media tersebut, biasanya melalui internet. Ini budaya baru yang berkaitan dengan internet telah digambarkan sebagai Web 2.0. Dalam budaya partisipatif “orang-orang muda kreatif menanggapi sejumlah besar sinyal elektronik dan komoditas budaya dengan cara yang mengejutkan pembuat mereka, menemukan arti dan identitas tidak pernah dimaksudkan untuk berada di sana dan menentang nostrums sederhana yang meratapi manipulasi atau kepasifan dari” konsumen. “

Meningkatkan akses ke Internet telah datang untuk memainkan bagian yang integral dalam ekspansi budaya partisipatif karena semakin memungkinkan orang untuk bekerja sama, menghasilkan dan menyebarkan berita, ide, dan karya kreatif, dan terhubung dengan orang yang memiliki tujuan yang sama dan kepentingan ( lihat kelompok afinitas). Potensi budaya partisipatif untuk keterlibatan masyarakat sipil dan ekspresi kreatif telah diteliti oleh sarjana media Henry Jenkins. Pada tahun 2006, Jenkins dan rekan penulis Ravi Purushotma, Katie Clinton, Margaret Weigel dan Alice Robison menulis White Paper berjudul Menghadapi Tantangan Partisipatif Kebudayaan: Media Pendidikan untuk Abad 21. Makalah ini menjelaskan sebuah budaya partisipatif sebagai salah satu:

1. Dengan relatif hambatan rendah untuk ekspresi artistik dan keterlibatan masyarakat
2. Dengan dukungan yang kuat untuk membuat dan berbagi kreasi seseorang dengan orang lain
3. Dengan beberapa jenis bimbingan informal dimana apa yang dikenal oleh paling berpengalaman dilewatkan bersama untuk pemula
4. Dimana anggota percaya bahwa kontribusi mereka peduli
5. Dimana anggota merasa beberapa derajat hubungan sosial dengan satu sama lain (setidaknya mereka peduli apa yang orang pikirkan tentang apa yang mereka telah menciptakan).

Evolusi dari zine, acara radio, proyek kelompok, dan gosip ke blog, podcast, wiki, dan jejaring sosial telah berdampak pada masyarakat. Dengan layanan web seperti eBay, Blogger, Wikipedia, Photobucket, Facebook, dan YouTube, maka tidak mengherankan jika budaya telah menjadi lebih partisipatif. Implikasi pergeseran bertahap dari produksi ke produksi sangat besar, dan akan mempengaruhi inti budaya, ekonomi, masyarakat, dan demokrasi.

Ini dikarenakan mobiltas dan interaktivitas masa kini berkembang pesat.
Mobilitas yaitu mudahnya pengaksesan sosial media dengan cara menggunakan berbagai macam gadget.
 Sedangkan interaktivitas yaitu fitur-fitur yang mengasyikan yang membuat kita lebih interaktivitas dengan gadet. 

Kita sering kali lebih lama bersosialisasi dengan dunia digital dari pada berinteraksi langsung secara tatap muka.
Dalam dunia digital kita dapat menunjukkan identitas kita ataupun melihat identitas orang lain, identitas itu berupa nama, foto, hobby, dan lain sebagainya di dalam sosial media.

Untuk mengakses dunia digital, kita dapat menggunakan berbagai macam gadget. Contoh gadget yang sering digunakan oleh masyarakat adalah laptop, hp, dan tablet.


Teknologi informasi-komunikasi sebenarnya memberikan peluang bagi maksimalisasi manfaat berupa partisipasi masyarakat karena efesiensi dan efektifitas yang dihasilkannya. Namun demikian, banyak tantangan dan permasalahan yang akan muncul apabila tidak dipersiapkan sejak dini. Sebagaimana yang lazim dikatakan para pakar teknologi informasi-komunikasi, kehadiran internet, misalnya, memang memberikan multi-efek kepada para penggunannya, tetapi semua kembali kepada kearifan dalam menggunakannya. Meskipun demikian, penyelenggara negara wajib memfasilitasi dan mendorong lahirnya kesadaran informasi warga negara sehingga mereka benar-benar bisa memaksimalkan teknologi informasi-komunikasi untuk kepentingan akses informasi publik. Apabila fungsi tersebut tidak berjalan, maka ketersediaan teknologi informasi-komunikasi sampai ke level lokal hanya akan memunculkan permasalahan.

Daftar Pustaka:

Minggu, 05 November 2017

Televisi Analog dan Digital


Pada kali ini, saya akan membahas tentang Televisi Analog dan Digital. Berikut pembahasannya:


1.       SEJARAH TELEVISI
Sejarah televisi di mulai dengan pemikiran orang-orang yang ingin mendapatkan sesuatu hiburan dan tidak langsung jadi seperti sekarang banyak kendala dan tidak mudah. Namun seiring berjalnya waktu televisi pun dapat dibuat diawali dengan membuat bodi, komponen, dan programnya. pada awal tahun 1876 semua penemu membuat televisi karena berpikiran hal yang sama dan satu tujuan. dari dulu hingga sekarang televisi dimulai dari warna hitam putih sampai berwarna dan dari bentuk pun dari cembung atau tabung sampai led atau tipis dengan kemampuan ultraHD. Namun televisi mempunyai 2 jenis yaitu televisi digital dan analog.
Televisi digital dimulai pada tahun 1988. Saat itu, masyarakat menyadari ada kendala yang tidak dapat ditembus, untuk terus meningkatkan mutu gambar siaran televisi jika tetap menggunakan standar analog. Pesawat televisi analog yang pada prinsipnya tidak dapat menangkap siaran digital karena analog tergantung dari frekuensi dan orang-orang lebih mau menggunakan pemancar digital. Dalam hal siaran TV digital menggunakan sistem digital, secara teknik pita spektrum frekuensi audio yang digunakan untuk televisi analog dapat digunakan untuk TV digital sehingga tidak perlu ada perubahan pita alokasi baik VHF atau UHF. Untuk menjangkau pelanggan TV yang bergerak bahkan saat dalam kereta yang berkecepatan tinggi dengan menggunakan teknik OFDM dapat membagi aliran informasi TV digital.

2.       Perbedaan
Perbedaan TV Digital dan TV Analog hanyalah perbedaan pada sistim tranmisi pancarannya, kebanyakan TV di Indonesia, masih menggunakan sistim analog dengan cara memodulasikannya langsung pada Frekwensi Carrier, Sedangkan pada Pada sistim digital, data gambar atau suara dikodekan dalam mode digital (diskret) baru di pancarkan.
Kita bahas dalam hal kualitas. Pada TV digital dapat mengirim gambar dengan akurasi dan resolusi tinggi tapi memerlukan kanal dengan laju tinggi dan mampu menghasilkan gambar jernih dan smooth(halus). Perbedaan dengan TV analog pun kebalikanya, berikut perbedaanya:
TV digital :
1. Tahan Noise
2. penggunaan bandwith lebih hemat
3. saluran siaran banyak 
4. keraptan suara tinggi
5. penggunaan Infrastruktur lebih efisien

TV analog :
1. Tidak tahan Noise
2. penggunaan bandwith boros
3. saluran siaran satu
4. Kerapatan rendah
5. penggunaan Infrastruktur tidak efisien
Intinya dengan TV Digital, satu stasiun TV bisa menampilkan beberapa pilihan untuk ditonton, tidak seperti Penyiaran analog, yang untuk menonton acara lain berarti kita harus berpindah ke stasiun TV lain. Hal-hal seperti inilah yang merupakan perbedaan yang amat mendasar dari kedua jenis penyiaran analog dan digital.

3.       Kelebihan dan kekurangan
Kelebihan TV Digital
1. Kualitas Gambar mampu menghasilkan penerimaan gambar yang jernih, stabil, dan tanpa efek bayangan atau gambar ganda
2. Jumlah Siaran Televisi dapat tertangkap 30 hingga ratusan channel televisi digital.
3. Karakteristik Sinyal di televisi digital kualitas gambar dan warna yang dihasilkan lebih bagus.
4. Spektrum Frekuensi tidak hanya memiliki 1 (satu) kanal saja, melainkan lebih.
5. Lebar Pita Frekuensi
Kekuarangan TV Digital
1.       Harus menyiapkan peralatan tambahan berupa parabola set plus receivernya
2.       Gangguan dapat terjadi apabila posisi matahari berada tepat diatas sateit.

Kelebihan TV Analog
1.       Pada sistem penyiaran TV analog, satu kanal frekuensi digunakan untuk menyalurkan satu program siaran TV
2.       TV Analog hanya dapat memproses sinyal analog
3.       TV Analog menggunakan tabung katoda sebagai display seperti CRT
4.       TV Analog biasanya terbatas pada ukuran di bawah 30 inci
Kekurangan TV Analog:
1.       menggunakan tabung katoda
2.       tidak hemat listrik
3.       kualitas gambar jelek

4.       Perincian

Televisi digital atau DTV adalah jenis televisi yang menggunakan modulasi digital dan sistem kompresi untuk menyiarkan sinyalgambar, suara, dan data ke pesawat televisi. Modulasi itu sendiri adalah proses perubahan suatu gelombang periodik sehingga menjadikan suatu sinyal mampu membawa suatu informasi. Dengan proses modulasi, suatu informasi (biasanya berfrekeunsi rendah) bisa dimasukkan ke dalam suatugelombang pembawa, biasanya berupa gelombang sinus berfrekuensi tinggi. Peralatan untuk melaksanakan proses modulasi disebut modulator, sedangkan peralatan untuk memperoleh informasi informasi awal (kebalikan dari dari proses modulasi) disebut demodulator dan peralatan yang melaksanakan kedua proses tersebut disebutmodem. Televisi digital merupakan alat yang digunakan untuk menangkap siaran TV digital, perkembangan dari sistem siaran analog ke digital yang mengubah informasi menjadi sinyal digital berbentuk bit data seperti komputer.
Pemicu perkembangan televisi digital ini, didorong oleh beberapa faktor, yaitu faktor perubahan lingkungan eksternal dan perkembangan teknologi. Dibawah ini penjabaran dari faktor-faktor berikut :
Perubahan lingkungan eksternal :
1.       Pasar televisi analog yang sudah mulai ditinggalkan, kurang diminati atau jenuh.
2.       Adanya suatu kompetisi atau saingan dengan sistem penyiaran satelit dankabel.

Perkembangan teknologi :
1.       Teknologi pemrosesan sinyal digital.
2.       Teknologi transmisi digital.
3.       Teknologisemikonduktor.
4.       Teknologi peralatan yang beresolusi tinggi.

5.        Pendapat mahasiswa atau penulis blog ini:

Dengan adanya dorongan pemerintah untuk bermigrasi ke tv digital dari tv analog, saya sangat menyetujuinya. Namun akan lebih baik pemerintah juga menyaring channel – channel kedepannya.

Daftar Pustaka:

seperti biasa, jika kalian masih ingin tau lebih lanjut tentang pembahasan satu ini, kalian bisa melihat videonya di :

Senin, 16 Oktober 2017

New Media? Internet? Apa ya hubungan mereka?


Untuk tugas kali ini, kita akan membicarakan mengenai New Media. Mulai dari Pengertian menurut para ahli, perkembangannya, sejarah, dan masib banyak lagi.



1    Pengertian New Media Menurut para ahli:

Kehadiran New Media memunculkan adanya perspektif dari beberapa pakar. Diantaranya adalah McLuhan dan Manuel Castells.

Menurut McLuhan, kehadiran New Media dapat membuat sebuah proses komunikasi menjadi global, sehingga menyebabkan mengapa dunia saat ini disebut dengan Global Village.
McLuhan mengatakan bahwa dunia akan menjadi satu desa global (Global Village) dimana produk produk yang ada akan menjadi cita rasa semua orang. Global Village menjelaskan bahwa tidak ada lagi batas waktu dan tempat yang jelas. Informasi dapat berpindah dari satu tempat ke belahan dunia lain dalam waktu yang sangat singkat dengan menggunakan teknologi internet.

Manuel Castells mengatakan, ia mengemukakan bahwa bukanlah sebuah ‘desa’ yang dikatakan seragam , melainkan masyarakat dalam jaringan global yang saling terhubung lewat New Media, Network society. Menurutnya, media tidak lagi merupakan Media Massa melainkan menjadi media jaringan, atau jaringan interaktif multimedia, yang akan menjadikan komunikasi dunia suatu jaring-jaring raksasa, suatu dunia yang saling terhubung.
Di ibaratkan sebagai berikut: manusia sebagai laba-laba yang membangun jaring-jaringnya, dimana teknologi informasi dalam berbagai fitur dan bentuk sebagai new media elektronik interaktif yang hidup di tengah jaringan tersebut. Jaring-jaring tersebut menjadi sarang dan alat untuk mencari makan, dimana laba-laba dan jaring adalah bentuk yang tak terpisahkan.
Teori Castells tentang network society adalah sebuah bentuk jaringan yang mewakili morfologi sosial baru sebuah masyarakat dan penyebaran logika networking secara substansial memodifikasi operasi dan hasil di dalam proses produksi, pengalaman, kekuasaan, dan budaya.

Menurut penulis mengenai New Media ialah dengan adanya New Media, kini kita bias berkomunikasi secara global. New Media kini tidak lagi hanya menjadi Media Massa namun telah berkembang menjadi media jaringan yang kana menjadikan komunikasi dunia saling terhubung.

2.      Perkembangan New Media dari masa ke masa :

Everett M. Rogers dalam bukunya Communication Technology; The New Media in Society (dalam Mulyana, 1999), mengatakan bahwa dalam hubungan komunikasi di masyarakat, dikenal empat era komunikasi yaitu era tulis, era media cetak, era media telekomunikasi dan era media komunikasi interaktif. Dalam era terakhir media komunikasi interaktif dikenal media komputer, videotext dan teletext, teleconferencing, TV kabel dan sebagainya.

Marshall McLuhan dalam bukunya Understanding Media – The Extensions of Man (1999), mengemukakan ide bahwa “ medium is message” (pesan media ya media itu sendiri). McLuhan menganggap media sebagai perluasan manusia dan bahwa media yang berbeda-beda mewakili pesan yang berbeda-beda. Media juga menciptakan dan mempengaruhi cakupan serta bentuk dari hubungan-hubungan dan kegiatan-kegiatan manusia. Pengaruh media telah berkembang dari individu kepada masyarakat. Dengan media setiap bagian dunia dapat dihubungkan menjadi desa global
Pengaruh media yang demikian besar kepada masyarakat menghantarkan pemikiran McLuhan untuk menyampaikan Teori Determinime Teknologi yang mulanya menuai banyak kritik dan menebar berbagai tuduhan. Ada yang menuduh bahwa McLuhan telah melebih-lebihkan pengaruh media. Tetapi dengan kemajuan teknologi komunikasi massa, media memang telah sangat maju. Saat ini, media ikut campur tangan dalam kehidupan kita secara lebih cepat daripada yang sudah-sudah dan juga memperpendek jarak di antara bangsa-bangsa. Ungkapan Mcluhan tidak dapat lagi dipandang sebagaisebuah ramalan belaka. Sebagai sebuah perbandingan perkembangan teknologi media dewasa ini; dibutuhkan hampir 100 tahun untuk berevolusi dari telegraf ke teleks, tetapi hanya dibutuhkan 10 tahun sebelum faks menjadi populer. Enam atau tujuh tahun yang lalu, internet masih merupakan barang baru tetapi sekarang mereka-mereka yang tidak tahu menggunakan internet akan di anggap ketinggalan!

3.      Kelebihan dan Kekurangan New Media:
Kelebihan :
1.Kemajuan dari new media ini tentunya akan memunculkan pola pikir masyarakat yang bersifat human talent.Humant talent disini adalah manusia akan selalu berusaha memperluas daya bakat yang ada dalam dirinya untuk menciptakan hal yang baru secara terus menerus.Sifat inilah yang dibutuhkan masyarakat demi kemajuan manusia di masa depan.

2.Sistem yang tertata semakin baik. Sistem dimana maksudnya?dalam hal ini sistem dalam berbagai bidang dan aspek kehidupan.Kita ambil contoh yang paling mudah dalam hal keamanan,dengan adanya teknologi new media yang semakin berkembang tentunya keamanan bagi negara kita menjadi semakin baik.dalam hal kesehatan,penyembuhan pasien menjadi lebih efektif dan berjalan cepat sehingga pasien menjadi terurus dengan baik.

3.Dalam hal pendidikan,pendidikan dapat dibuat secara demokratis. Maksud dari pernyataan tersebut adalah metode mengajar dengan computer menjadi pelajaran menjadi lebih interaktif,responsive dan cocok dengan gaya para pelajar.Informasi yang diberikan pun menjadi lebih baik karena bersifat uptodate.

4.Berkembangnya new media seiring dengan jasa media itu sendiri. Banyaknya jasa media yang beredar semakin mempermudah kita.jasa dari home to home(rumah ke rumah)membuat kita menjadi lebih cepat dalam memperoleh kenyamanan teknologi yang diberikan.

5.Masyarakat akan menulis lebih baik dan lebih cepat berhubungan dengan ide secara lebih baik.

Kekurangan:

1.Rasa sosial terhadap lingkungan menjadi acuh. Tentu saja,karena sibuk dengan new media,manusia menjadi sibuk dengan dirinya sendiri sehingga tidak memperhatikan lingkungan sekitar.

2.Terjadinya polusi informasi. Hal ini pasti sering terjadi,banyaknya informasi yang diberikan membuat jumlah informasi takkan terhitung banyaknya.Dampak dari ini tentunya banyak informasi yang terkadang masih diragukan kebenarannya.

3.Tumbuhnya sikap hedonisme dan komsumtif. Sebagai kesimpulan akhir,bagaimanapun dunia yang semakin mengglobal dengan pesatnya, Bila diikuti dengan pikiran dan sikap yang cerdas,tentunya akan berjalan dengan baik pastinya. Tetapi manusia selalu mempunyai sifat yang berbeda satu sama lain.Sehingga hal ini sering terjadi.Rasa dan kebutuhan yang selalu tidak pernah puas menyebabkan sikap ini selalu ada dalam kehidupan masyarakat kita.

4. Membudayanya budaya massa dalam suatu komunitas masyarakat, dimana pola kehidupan yang dinamis ditimbulkan karena adanya keinginan dibidang ilmu pengetahuan dan teknologi.

4.      Prediksi New Media mendatang :

9  tahun yang lalu, Cisco –sebuah perusahaan telekomunikasi dunia- meramalkan jika sosial media akan semakin menjamur. Tidak perduli jarak, dengan sosial media manusia dapat saling berinteraksi dan terhubung. Dan, prediksi tersebut 100% benar. Tujuh media sosial dimulai dari facebook, twitter, instagram, path, pinterest , Linkeld merajai dunia digital. Lalu lintas di dunia maya juga tidak kalah sibuknya dengan dunia nyata. Jutaan tweet dan postingan muncul setiap detik. Yah, internet menjadi hal yang tidak pernah  bisa dilepaskan dari kehidupan manusia. 

Pada tahun ini unduhan film dan peer-to-peer file sharing akan melonjak sampai 100 exabyte. Wah, kira-kira bagaimana dengan perkembangan internet 10 tahun ke depan ya?

1. Internet sepenting dan seurgent listrik
Di masa depan, kebutuhan internet akan diprediksi selevel dengan kebutuhan akan listrik. Internet semakin mudah di akses, tidak membutuhkan banyak perangkat dan keberadaanya sangat vital. Berbagai alat telekomunikasi mulai menggunakan internet sebagai sarana. Secara fisik, mereka akan semakin minimalis dan mendekati invisible.

2. Internet Akan Semakin Cepat
Selama 10 tahun ke depan, kecepatan internet akan mencapai 20 kali lebih tinggi dari saat ini. Prediksi ini dirasa akan kembali menjadi kenyataan karena dunia sudah mulai mengembangkan 4G LTE. Sebuah teknologi dengan kecepatan download mencapai 300 Mbps. 

3. Dunia mempunyai PC secanggih otak manusia
Pada tahun 2020, PC seharga $1.000 akan memiliki kemampuan memproses setara dengan otak manusia. (Sources: Hans Moravec, Robotics Institute, Carnegie Mellon University, 1998; Cisco IBSG, 2006-2009

Pada tahun 2030, Kemampuan memproses PC seharga $1.000 akan seimbang dengan kemampuan otak sekampung manusia. (Sources: Hans Moravec, Robotics Institute, Carnegie Mellon University, 1998; Cisco IBSG, 2006-2009)

4. Kemampuan Menyimpan Data Semakin Besar
Pada tahun 2020 di seluruh dunia, masing-masing orang rata-rata akan menyimpan data pribadi sebesar 130 terabyte (hari ini rata-rata sebesar 128 gigabyte). (Source: Cisco IBSG, 2009)

5. WOW.. Teleportasi mulai terwujud
Pada tahun 2025, teleportasi pada tingkat partikel akan mulai terealisasi. (Source: Cisco IBSG, 2009)

5.      Sejarah singkat Internet:
Internet merupakan kependekan dari "Interconnection Networking", artinya rangkaian komputer yang saling terhubung.Internet adalah sebuah jaringan komputer yang saling terhubung antara satu sama lain dengan bantuan telepon dan satelit yang dikontrol oleh Internet Protocol (IP) dan Transmission Control Protocol (TCP).

        Pada awalnya internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh departemen pertahanan Amerika Serikat pada tahun 1969 melalui proyek ARPA yang disebut Advanced Research Project Agency Network dengan menggunakan hardware dan software komputer berbasis UNIX.Proyek ARPANet merancang bentuk suatu jaringan agar bisa saling menukar informasi antara komputer satu dengan komputer lainnya.Tujuan awalnya hanya untuk keperluan militer, tetapi sekarang sudah menjelma menjadi keperluan universal.Pada saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan.

         Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford Research Institute, University Of California, Santa Barbara, University Of Utah, di mana mereka membentuk satu jaringan terpadu pada tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya.
Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keperluan militer dan "ARPANET" baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA NET, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet.


6.      Manfaat internet di kehidupan umum:
1.Sarana mendapatkan informasi dengan cepat
2. Sarana komunikasi dengan biaya murah
3. Membentuk kelompok diskusi atau bisnis
4. Sarana promosi
5. Belanja Online
6. Mencari Lowongan kerja dan Beasiswa
7. Sarana Hiburan
8. Media pertukaran data

7.      Penerapan New Media dengan Internet:
Penerapan new media dalam internet pada zaman sekarang ini sudah sangat pesat. sudah banyak media media yg bisa digunakan untuk membantu user dalam pencarian informasi , dunia hiburan, edukasi dan sebagainya. Jejaring sosial seperti facebook, twitter, plurk, myspace dll juga sudah menerapkan new media.

8.      Keuntungan dari penerapan Internet dan New Media:

1.      Menambah Wawasan
2.      Lebih Efisien
3.      Memudahkan Komunikasi
4.      Meningkatkan Penguasaan Bahasa Asing
5.      Mendorong Kemandirian
6.      Sarana Pendidikan Jarak Jauh
7.      Sebagai Sarana Hiburan
8.      Memudahkan Pekerjaan
9.      Untuk Menjalankan Bisnis
10.  Berbelanja Online



9.      Kekurangan dari penerapan Internet dan New Media:
1.      Ketergantungan pada Jaringan Telepon dan Internet Service Provider (ISP).
2.      Selektivitas dan Anonimitas
3.      Karakteristik Demografis pemakai Internet
4.      Clutter dan “Never – Ending Search”
5.      Pengakuan sumber atas info yang dicari.
6.      Virus
7.      Tidak ada filter yang tangguh
8.      Pengawasan hukum yang masih lemah
9.      Privasi mudah di bobol
10.  Informasi palsu (hoax).
Daftar Pustaka:
Jika merasa masih ingin lebih mendalami tentang New Media dan Internet, silahkan kalian liat di video berikut: