Sabtu, 30 Juni 2018

Proses Analisis Web dan Parameter Pengukurannya



Seiring berkembangnya kemajuan teknologi, tidak terasa sudah lama sekali kita mengenal internet sebagai suatu alat untuk membantu kehidupan kita. Setiap hari bahkan hampir setiap jam kita seakan memiliki ketergantungan terhadap internet. Salah satu fitur yang ditawarkan internet adalah sebuah web, yang merupakan salah satu fitur dari internet yang paling sering kita kunjungi. Setelah menjadi pengamat dan pengunjung banyak web, sudah seharusnya kita mengenal dan dapat membedakan mana web-web yang berkualitas dan tidak sehingga kita dapat memanfaatkan informasi yang kita dapatkan dari web-web tersebut dengan baik. Kita dapat mengukur kualitas suatu web dengan analisis web. Analisis Web adalah pengukuran, pengumpulan, analisis dan pelaporan data internet untuk tujuan memahami dan mengoptimalkan penggunaan web. Untuk menganalisa suatu website perlu di ketahui kriteria apa saja yang akan di analisa.

Untuk mengevaluasi sebuah website kita bisa menggunakan sebuah parameter sebagai acuan, ada banyak sekali parameter yang dapat digunakan untuk mengevaluasi sebuah website. Namun secara umum ada beberapa parameter yang paling sering digunakan dalam menilai sebuah website seperti :

1. Accesibility

Yaitu bagian yang menjelaskan seberapa baik sebuah website dalam aspek aksesnya. Seperti apakah website tersebut sudah dapat diakses menggunakan teknologi-teknologi terbaru yang ada saat ini seperti melalui ponsel atau PDA ?.

2. Readibility

Yaitu bagian yang menjelaskan tentang “Apakah situs tersebut nyaman untuk dibaca ?” dan “Apakah pengakses bisa mudah membaca dan mengerti isi situs tersebut?”.

3. Speed

Yaitu bagian yang menjelaskan tentang kecepatan tampilnya sebuah situs. Pengakses cenderung malas dan langsung menutup browser pada saat mereka membuka sebuah situs yang lambat diakses, sehingga mereka harus menunggu beberapa lama untuk melihat tampilan situs tersebut. Pengakses cenderung tidak mau menunggu terlalu lama untuk melihat sebuah situs. Semakin cepat situs itu dalam melakukan loading time pastinya akan semakin baik.

4. Content

Yaitu bagian yang menjelaskan tentang isi dari website tersebut. Karena itu konten adalah bagian yang paling penting dari sebuah penilaian. Karena itu konten haruslah menarik, relevan, dan sesuai untuk target audien situs yang dituju.

5. Technology

Maksud dari technology disini yaitu menjelaskan tentang aplikasi atau teknologi apa saja yang digunakan dalam pengembangan website tersebut. Seperti teknologi yang yang digunakan dalam segi mendesain website tersebut. Dan seberapa baik desain itu dibangun.

Setelah mengetahui parameter – parameter umum dalam menilai sebuah website, kita  dapat melakukan analisa terhadap suatu website. Sebelum itu kita harus mengetahui tipe analisis web.

Apakah dampak ekonomi dari pengaruh web yang terdiri dari periklanan, penjualan online, lelang?

Periklanan


"Iklan adalah komunikasi non personal informasi biasanya dibayar dan biasanya persuasif di alam tentang produk, jasa atau ide oleh sponsor diidentifikasi melalui berbagai media." Manfaat iklan yang terbesar adalah membawa pesan yang ingin disampaikan oleh produsen kepada khalayak ramai. 
Iklan merupakan salah satu cara untuk memperkenalkan barangan, perkhidmatan, peluang pekerjaan, inspirasi dan maklumat kepada yang ingin disampaikan.

Walaupun periklanan bukan saluran media massa tetapi sejarah dan perkembanganya berkait rapat dengan sejarah dan perkembangan media massa. Revolusi percetakan dan penciptaan alat cetak oleh Johannes Gutenberg pada 1440 merupakan peristiwa paling penting dalam permulaan kegiatan periklanan di dunia.

bidang ekonomi dari periklanan antara lain :

1. Dampak terhadap produk
 Kepercayaan terhadap produk meningkat dan memperkuat daya beli konsumen sehingga pabriknya harus memproduksi lebih banyak lagi untuk memenuhi selera konsumen. 

2. Dampak terhadap Media
Media akan mendapat keuntungan , karena pengiklan (melalui biro iklan) memesan ruang dan waktu yang dimiliki oleh media untuk digunakan bagi penyebaran pesan tentang produknya.

3. Dampak terhadap Perusahaan
Dengan periklanan maka banyak orang mengenal nama pabrik, bagaimana cara bekerjanya, kemajuanmanagemennya, siapa sebenarnya menjadi otak dibalik kesuksesan, perkembangan perburuhan, teknologi yang digunakan.

4. Dampak terhadap para pesaing
Dengan adanya iklan suatu perusahaan akan mengakibatkan pabrik lain akan berusaha memproduksi barang yang sejenis ataupun substitusi lainnya.

5. Dampak terhadap Konsumen.
Konsumen mempunyai pilihan yang lebih banyak dan bervariasi terhadap produk yang sama maupun substitusi

6. Dampak terhadap Bisnis dalam Masyarakat
 Iklan mengakibatkan terbentuknya suatu jaringan bisnis apakah itu jaringan bisnis baru maupun memperluas jaringan bisnis yang lama. Semuanya berdampak pada pemerataan pendapatan.

7. Dampak kepentingan Produksi Massal

8. Dampak Terhadap Nilai suatu Produk
Periklanan mempunyai dampak terhadap nilai suatu produk karena :

1.  Periklanan dapat memperlihatkan penggunaan suatu produk tertentu.
2.  Periklanan dapat menambah nilai yang lebih positip .
3.  Menambah nilai ekonomi untuk barang maupun jasa tertentu dalam pandangan konsumen

9. Dampak pada Harga
Menambah nilai suatu produk maka dampak berikutnya adalah penambahan biaya iklan untuk produk itu pada media.

Penjualan Online



Saat ini kemajuan teknologi sangatlah pesat. Bahkan bisa dibilang hanya dengan melalui genggaman tangan saja kita sudah dapat mengakses segalanya. Dengan didukung oleh kemajuan teknologi ini, sekarang jika seseorang membutuhkan sesuatu, tidak perlu buang-buang waktu lagi untuk pergi keluar sekedar mencari sesuatu atau barang yang dibutuhkannya, karena hanya melalui smartphone dan mengandalkan jaringan internet saja kita sudah dapat menemukannya sesuai dengan kebutuhan masing-masing tanpa harus memikirkan waktu dan jarak yang dibutuhkan melalui penjualan online.

Penjualan online adalah aktifitas jual beli produk atau barang dengan memanfaatkan jaringan internet yang didukung dengan seperangkat alat elektronik sebagai penghubung dengan jaringan internet.

Pengaruhnya: 
·       Para produsen maupun konsumen akan terbiasa menjual maupun membeli produk dan jasa secara online sehingga tidak ada hambatan sekalipun jarak itu antar negara. 
·       seseorang lebih mudah untuk mengembangkan usahanya seperti dengan menjual barang dan jasa via online. 
·       Kemajuan teknologi akan meningkatkan kemampuan produktivitas dunia industri baik dari aspek teknologi industri maupun pada aspek jenis produksi. 
  
     Lelang Online 

Lelang online adalah harga yang ditawarkan. Dalam hal ini justru semakin naik, yang ditawarkan oleh calon-calon pembeli yang berminat terhadap barang tersebut. Lelang bisa digunakan sebagai sebuah bisnis.

keuntungan - keuntungan antara lain sebagai berikut : 

1. Tidak Terbatas oleh Waktu
Dengan lelang online, Anda dapat melakukan penawaran kapanpun Anda mau, 24 jam sehari dan 7 hari seminggu. 

2. Tidak Terbatas oleh Tempat
Anda tidak perlu melihat wajah saingan saingan yang ikut menawar item favorit Anda, karena bisa jadi Anda dan mereka berdiri pada benua yang berbeda, tentunya selama tempat tersebut terjangkau Internet. 

3. Jumlah Penawar yang Besar 
Lelang online menyediakan ruang yang cukup sekalipun semua manusia di dunia berpartisipasi. 

4. Jumlah Penjual yang Besar
Dengan adanya jumlah penawar yang besar, tentunya juga memicu penjual untuk memasang barangnya, tentunya ini harus didukung oleh kemudahan-kemudahan yang disediakan pada website yang bersangkutan. 

5. Jaringan Ekonomi
Hal ini akan menimbulkan siklus ekonomi permintaan dan persediaan, menjadikan sebuah sistem yang berguna bagi pesertanya.


Sumber:

Kamis, 31 Mei 2018

Pembuatan Struktur Web yang Baik


Berdasarkan Struktur Web :

1.     Waktu loading yang cepat
Dari sudut pandang manapun, waktu loading yang cepat harus menjadi perhatian utama. Apabila wesite Anda gagal ditampilkan dengan sempurna dalam waktu beberapa detik, biasanya pengunjung baru enggan berlama-lama menunggu dan memutuskan untuk meninggalkan website/blog Anda. Biasanya ini terjadi pada pengunjung yang berasal dari hasil pencarian dimana mereka membutuhkan informasi yang tepat dan singkat.
2.     Tidak memiliki halaman antara
Halaman antara adalah halaman yang ditampilkan sebelum halaman utama ditampilkan yang biasanya disebut dengan Splash Page atau Intermission. Halaman seperti ini biasanya berisi ucapan selamat datang atau bahkan iklan. Halaman seperti ini sering ditemukan, seringkali hanya berisi logo website/blog dengan tulisan “Click here to Enter Site” di bawahnya. Hal ini sungguh mengganggu bagi pengunjung website Anda.
3.     Tidak memuat file multimedia yang terlalu banyak
Video dan audio adalah konten multimedia yang cukup mengganggu pengunjung dan memang tidak efektif. Biasanya pengunjung akan langsung mengecilkan volume atau bahkan menutup website/blog Anda. Apabila file multimedia memang diperlukan, buat agar file tersebut tidak langsung dijalankan pada saat website dibuka dan tambahkan link untuk mengaktifkan file multimedia tersebut.
Bentuk lain yang cukup mengganggu adalah gambar animasi, sebisa mungkin tempatkan gambar animasi di luar konten utama website Anda sehingga pengunjung tidak terganggu ketika berusaha membaca konten tersebut.
4.     Memberikan pesan, kesan dan tautan yang jelas
Pengunjung akan segera meninggalkan website/blog Anda jika mereka tidak mendapatkan kejelasan tentang apa yang ditawarkan pada website Anda. Berikanlah informasi yang cukup pada halaman website Anda mengenai isi website tersebut seperti judul yang cukup jelas dibaca dan menginformasikan isi halaman website Anda. Berikan tautan (link) yang menuju halaman-halaman lain pada website Anda.
Tempatkan tautan ini pada tempat yang mudah dijangkau dan jelas terlihat. Hindari pemuatan tautan yang menuju halaman website yang masih dalam pengembangan. Sebagai alternatif, berikan pesan yang menyebutkan bahwa halaman tersebut akan dapat diakses pada jangka waktu tertentu.
5.     Memiliki desain dengan struktur yang tepat dan mudah dimengerti
Tentukan struktur penempatan konten website seperti header, footer, menu navigasi dan blok iklan. Usahakan struktur tersebut sama pada setiap halaman sehingga pengunjung tidak dibuat bingung dengan misalnya, menu yang berpindah-pindah.

Cornerstone web tersebut:
Dalam merancangnya, cobalah melakukan beberapa langkah sederhana di bawah :
1) Pikirkan Garis Besar Blog Kamu
Setiap niche pasti punya garis besarnya sendiri. Mulailah berpikir apa garis besar blog kamu.
2) Pikirkan Keyword yang Hendak Dikuasai
Setelah itu, pikirkan keyword-keyword yang berhubungan dengan situs kamu. Nah, posisi keyword disini sangat krusial. Kelak, artikel cornerstone inilah yang menjadi mata tombak kamu dalam bersaing memperebutkan posisi terbaik di keyword yang hendak kamu kuasai tersebut.
3) Pilih Postingan Terbaik Kamu
Setelah memikirkan garis besar blog dan keyword yang kamu ingin kuasai, langkah selanjutnya adalah memilih postingan terbaik kamu yang menyinggung keduanya.
Postingan ini harus berkualitas, original, dan menyelesaikan masalah. Kamu juga bisa perhatikan postingan mana yang sering dibaca pengunjung.
Intinya, setiap kali membaca ulang postingan kamu ini, kamu akan selalu bergumam dalam hati : ini adalah mahakarya saya.

Mudah atau tidak pencariannya dan alasannya :
1.     Judul dan konten relevan
Teman atau tetangga yang anda pilih untuk membantu anda tentu memiliki keahlian yang relevan dengan kebutuhan anda. Misalnya anda meminta bantuan untuk membawakan barang yang berat, bukan seorang anak kecil yang anda mintai bantuan, melainkan seorang laki-laki dewasa. Begitu pula dengan Google, website yang diambil adalah yang isinya relevan. Relevan maksudnya terdapat kesesuaian antara judul, deskripsi, dan konten. Ketika pencari mengetik kata kunci tertentu, maka Google akan menunjukkan beberapa situs yang menunjukkan konten yang relevan/sesuai.
2.     Situs dikenali
Syarat kedua, situs web anda harus dikenali agar Google menunjukkannya di halaman awal pencarian. Apa maksudnya dikenali? Website anda bukanlah website yang diblokir oleh pihak pemerintah. Pemblokiran situs akan membuat website anda tidak dikenali oleh mesin pencari. Penyebab pemblokiran bisa bermacam-macam, antara lain karena konten yang berbau pornografi, konten negatif, mengandung unsur kriminal, melanggar UU ITE, dan sebagainya. Karena itu, buatlah website untuk hal-hal yang membawa manfaat bagi orang banyak. Website dapat dikenali Google juga dikarenakan konsistensi update konten, seringnya anda posting, serta aktivitas yang berkelanjutan.
3.     Website dipercaya
Apa alasan anda memilih teman anda untuk menjadi partner bisnis? Pasti karena anda telah mempercayainya, bukan? Sama seperti anda, Google akan memunculkan website yang dipercaya pada hasil pencarian. Dipercaya maksudnya, website anda berisi fakta dan tidak ada unsur tipuan. Hal ini sering terjadi pada toko online abal-abal yang tidak ditampilkan oleh Google karena banyak indikasi penipuan. Google tidak akan menunjukkan website yang isi kontennya asal-asalan. Cara ampuh agar website anda dipercaya adalah dengan memberikan ekstensi yang dipercaya seperti .id, .com, .net, dan masih banyak lagi. Dengan memilih hosting dan domain di Qwords, website anda akan meningkat kredibilitasnya. Tinggal tentukan nama domain untuk situs anda, kemudian pilih ekstensi yang sesuai tema website.
4.     Website ringkas, cepat, dan ringan
Tak hanya pengunjung situs anda saja yang akan menyukai website ringan, Google juga menyukainya. Website yang ringan disebabkan ukuran gambar yang tidak terlalu besar, penggunaan widget yang seperlunya, dan tema bawaan yang sederhana. Google juga akan menunjukkan website anda jika kontennya ringkas, tulisan tidak bertele-tele, padat, dan to the point. Selain itu, website yang kecepatannya di atas rata-rata juga disukai. Apabila load website (buffering) lebih dari 3 detik, tab akan di-close lalu mereka akan beralih ke tab lain. Karena itu, organisasikan website anda agar kontennya ringkas, akses cepat, serta ringan jika dibuka.

5.     Backlink yang baik
Website akan ditunjukkan Google apabila banyak terdapat link terkait, backlink bagus, kuat, dan dapat dipercaya. Apa itu backlink? Bagaimana membuatnya menjadi link yang kuat dan dipercaya? Ibarat seorang marketing yang rajin melakukan promosi brand, backlink merupakan tools untuk mempromosikan link website anda. Misalnya anda memiliki 4 sosial media, maka upayakan di keempat sosial media itu terdapat link yang kembali mengarah pada website. Semakin banyak backlink, maka makin banyak relasi yang menunjukkan website anda sehingga traffic nya meningkat.

6.     Website berbayar
Seperti yang dijelaskan di pembukaan artikel, SEO menggunakan hasil pencarian jenis organik. Sesungguhnya terdapat dua jenis hasil pencarian yakni organik dan anorganik. Hasil pencarian organik adalah yang muncul tanpa didukung oleh iklan/Ad, biasanya muncul di bawah judul berupa ikon. Hasil pencarian organik adalah yang alami dan tidak berbayar, namun kekurangannya akan mudah diblok oleh pihak lain. Sedangkan hasil pencarian anorganik sudah didukung oleh iklan dan berbayar. Karena berbayar itulah, sebuah website bisa berada di daftar paling atas pencarian. Anda dapat memilih menggunakan satu di antara keduanya. Dengan memanfaatkan SEO atau pencarian organik, anda tidak perlu membayar agar website anda berada di halaman awal pencarian. Cukup dengan kemampuan menulis yang baik.
Referensi :
http://www.satriamultimedia.com/artikel_kriteria_website_yang_baik.html
https://blog.qwords.com/2016/09/02/mengapa-google-menunjukkan-website/

Senin, 30 April 2018

Lembaga WEB dan Perbandingan antara 2 website


Pengelola Web dikembangkan oleh beberapa institusi, lembaga atau organisasi yang sangat berpengaruh bagi perkembangan internet dan web di dunia. berikut ini mari kita bahas secara singkat mengenai Pengelola Web.
Institusi Pengelola Internet atau Web :
1.       W3C (WORLD WIDE WEB CONSORTIUM)
Hasil gambar untuk W3CWorld Wide Web Consortium (W3C) adalah organisasi dunia (internasional) yang mengatur standar World Wide Web (W3) atau dalam bahasa indonesia disebut Waring Wera Wanua. Organisasi ini berkomitmen dalam mengatur pengembangan web, yang terdiri dari 320 anggota dan didirikan pada Oktober 1994 sebagai gabungan antara Massachusetts Institute of Technology (MIT) dan European Organization for Nuclear Research (CERN), dengan dukungan dari U.S. Defense Advanced Research Project Agency (DARPA) danEuropean Commission. Selain mengatur aturan pengembangan web, juga membuatt Web dapat diakses oleh semua user dan ikut melibatkan diri dalam dunia pendidikan. Beberapa standar hasil pengembangan ataupun rekomendasi  dari W3C antara lain HTML, CSS, XHTML, DOM, SOAP, XML, dan masih banyak lagi.
Misi dari W3C bertujuan untuk mendorong semua potensi penuh dari dunia web yang bisa dikembangkan dengan menyediakan protokol-protokol dan panduan-panduan untuk menjamin pertumbuhan jangka panjang dari web itu sendiri.
2.       INTERNET ENGINEERING TASK FORCE (IETF)
IETF (Internet Engineering Task Force ) merupakan sebuah organisasi yang menjaring banyak pihak (baik itu individual ataupun organisasional) yang tertarik dalam pengembangan jaringan komputer dan Internet. Organisasi ini diatur oleh IESG (Internet Engineering Steering Group), dan diberi tugas untuk mempelajari masalah-masalah teknik yang terjadi dalam jaringan komputer dan Internet, dan kemudian mengusulkan solusi dari masalah tersebut kepada IAB (Internet Architecture Board). IETF fokus pada evolusi dari internet dan menjamin proses tersebut berjalan dengan smooth.
3.       Internet Architecture Board (IAB)
IAB bertanggung jawab dalam  mendefiniskan backbone internet.


4.       Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN)
ICANN, singkatan dari Internet Corporation for Assigned Names and Numbers, adalah organisasi nirlaba yang didirikan pada 18 September 1998dan resmi berbadan hukum pada 30 September 1998. Organisasi yang berkantor pusat di Marina Del Rey, California ini ditujukan untuk mengawasi beberapa tugas yang terkait dengan Internet yang sebelumnya dilakukan langsung atas nama pemerintah Amerika Serikat oleh beberapa organisasilain, terutama Internet Assigned Numbers Authority (IANA).
5.       Internet Assigned Numbers Authority (IANA)
IANA, singkatan dari Internet Assigned Numbers Authority adalah sebuah organisasi yang didanai oleh pemerintah Amerika Serikat yang mengurusi masalah penetapan parameter protokol internet, seperti ruang alamat IP, dan Domain Name System (DNS). IANA juga memiliki otoritas untuk menunjuk organisasi lainnya untuk memberikan blok alamat IP spesifik kepada pelanggan dan untuk meregistrasikan nama domain. IANA juga bertindak sebagai otoritas tertinggi untuk mengatur root DNS yang mengatur basis data pusat informasi DNS, selain tentunya menetapkan alamat IP untuk sistem-sistem otonom di dalam jaringan Internet. IANA beroperasi di bawah naungan Internet Society (ISOC). IANA juga dianggap sebagai bagian dari Internet Architecture Board(IAB). IANA akan digantikan oleh sebuah badan nonprofit internasional yang disebut sebagai Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN), karena meningkatnya penggunaan Internet.
6.       Internet Society International (ISOC)
Internet Society International (ISOC) adalah organisasi intenasional yang mempromosikan penggunaan Internet dan aksesnya. Keanggotaanya terbuka kepada siapa saja, baik pribadi, perusahaan, universitas maupun pemerintah.
ISOC adalah asosiasi professional Internet yang terdiri dari 17.000 anggota individual dan 130 anggota organisasi di seluruh dunia. Ia adalah organisasi non-pemerintah berskala internasional yang bertujuan untuk bekerjasama dan berkoordinasi secara global dalam bidang aplikasi dan teknologi internet serta internetworking.
ISOC juga adalah organisasi induk bagi Internet Engineering Task Force, Internet Engineering Steering Group, dan Internet Architecture Board, ketiganya merupakan organisasi yang bertanggungjawab terhadap pengembangan teknikal internet dan segala hal yang berkaitan dengannya. ISOC bertujuan untuk menjamin pengembangan yang terbuka, evolusi dan penggunaan internet agar bermanfaat bagi seluruh umat manusia di muka bumi.
Ternyata, di Indonesia sendiri pun kita mempunyai institusi pengelola Web loh, berikut Institusi pengelolanya:
APJII
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4c38oUIdzGkQDpE117rjG4HkbDBmYTyv0r7oZ9X0L40Ae1UtUluB3HNSD2S01BYJ9Sx2RXbA1p9zYm2B4XuqPTj-oUExFhbnYbDUrclmhnQdnVdp_ZCW4ahazwc307RGW0Zb19Vfpxl8/s320/apjii_high_res.jpg

PANDI
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEie8mXwgt4JDfqUD1Aq8U5eX1iY1BGpNCCzgzcGFIfy0ys2wQfes14wx6XR0TDghToOlt6Ff841VITwq1orjoFA-rb5uj-L1H2jaKwg1FgeeX5Dpj-S9tCkKb6MUuiGBZP-pG4oKofWKx8/s320/logo-pandi-a.jpg
Dua nama tersebut merupakan institusi yang mengatur pengelolaan internet untuk wilayah Indonesia. Mereka adalah APJII (Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia) dan PANDI (Pengelola Nama Domain Internet Indonesia)

Sekarang, kita masuk ke perbandingan antara 2 Web:
Berikut adalah contoh web yang sudah saya review dan bandingkan
1.       Amazon
Hasil gambar untuk gambar logo amazon
2.       BukaLapak
Hasil gambar untuk gambar logo bukalapak

Saya membandingkan 2 website tersebut berdasarkan point-point sebagai berikut :
1. Usability
2. Sistem navigasi
3. Graphic Design
4. Content
5. Kompatibilitas 
6. Loading time 
7. Functionality

Penjelasan mengenai point:

1. Usualibility : pengertian dari usability ialah:
- Mudah untuk dipelajari;
- Efisien untuk digunakan;
- Mudah untuk diingat;
- Tingkat frekuensi kesalahan;
- Tingkat kepuasan pemakai.
Dari website antara amazon dan bukalapak, menurut kita yang lebih mudah untuk digunakan ialah amazon. Mengapa? Karena dari segi design, tampilan utama serta versi bahasa amazon lebih mudah untuk dilihat dan lebih enak di pandang di mata. Untuk proses pencarian barang di dalam amazon lebih banyak barang branded. Namun  di dalam Amazon, untuk segi kebahasaan, di amazon mungkin hanya untuk orang orang yang bisa mengerti bahasa inggris, jadi, kami menilai tingkat frekuensi kesalahan di dalam amazon sebesar 2%. Banyak pemakai di dunia yang lebih puas menggunakan pembelian online dari amazon.
Untuk bukalapak sendiri, sama halnya dengan amazon, namun dari segibahasa lebih mudah di mengerti namun, di bukalapak tidak ada pilihan untuk kritera pembelian permainan berdasarkan umur. Banyak pembeli dari Indoneisa yang merasa puas membeli dari bukalapak. Dikarenakan akses yang juga mudah. Namun dari segi design, terlihat terlalu meriah yaitu banyak nya warna warna. Terkesan tidak elegan seperti di amazon.

2. Sistem navigasi:
Ialah Navigasi yang mudah dipahami oleh pengunjung secara keseluruhan.
Sistem navigasi dari Amazon maupun bukalapak sendiri pun tidaklah ribet dan mudah untuk diakses. System pencariannya juga mudah untuk dilakukan. Berbagai petunjuk sudah tersedia di home atau beranda masing – masing dari website. ( bisa dilihat kembali ke gambar 2 website tersebut)


3. Graphic Design
Pemilihan grafis, layout, warna, bentuk maupun typografi yang menarik visual pengunjung untuk menjelajahi website.
Jika untuk design grafisnya sendiri. Tentulah masing masing dari website, mempunyai ciri khas untuk menarik daya pengunjung untuk berkunjung ke websitenya mereka masing masing. Namun, jika dilihat – lihat dari website yang telah kita jadikan bahan untuk pembeda, jujur graphic design dari Amazone lah yang telah memenangkan hati pembeli. Walaupun di Bukalapak terkesan banyak warna – warna yang terlihat disitu.. namun Amazon lah yang terkesan elegan, namun simple dan dapat memanjakan mata untuk melihat lihat barang yang akan dibeli nantinya.

4. Content
Isi/konten yang bermanfaat ( 'Content is king , but without good design , Content is a naked king' ), kecuali website tersebut adalah website eksperimental/show off.
Lalu bagaimana dengan isi konten dari masing masing website? Secara garis besar.. mereka sama sama menawarkan berbagai macam produk untuk diperjualkan agar kita membelinya. Berbagai macam penawaran special pun ditawarkan di dalam website tersebut. Namun, seperti tulisan di atas “ without good design, content is a naked king” maka silahkan anda membuka kedua website tersebut. Design dari amazon terksesan lebih simple dan tertata rapi. Jadi pembeli yang ingin membeli tidak dipusingkan seperti yang di tata oleh bukalapak yang menaruh banyak tulisan diskon namun terkesan tidak rapi.
Berdasakan isinya pun, dapat dilihat dari beranda home nya saja, amazon terlihat menjual hamper semua barang yang dibutuhkan. Betul, bukalapak juga demkian.. namun kalua dilihat kembali ari beranda, bukalapak terkesan lebih mendominan make up perempuan dan aksesoris perempuan lainnya. ( Monggo di check J)

5. Kompatibilitas 
Seberapa luas sebuah webite didukung kompabilitas peralatan yang ada, misalnya browser dengan berbagai plug-in nya ( IE, Mozilla, Opera, Netscape, Lynx, Avant, Maxthon dan masih banyak lagi dengan berbagai versi dan plugin nya).
Untuk bagian kompabilitas, kedua dari website ini mendukung seperti yang tertera di bagian pengertian dari kompabilitas. Bahkan, kita juga bisa mendownload aplikasinya di app store atau di google play. Namun tetap, membutuhkan internet. Mengapa diadakan aplikasi? Karena beberapa pembeli sekarang lebih tertarik untuk membukanya di toko nya sendiri.




6. Loading time 
Waktu panggil (loading time), walaupun ada banyak faktor yang akan mempengaruhi waktu panggil (loading time) website yang akan kita buka, diantaranya: besar bandwith/koneksi pengakses, kondisi webserver pada saat diakses, aplikasi yang digunakan dalam membangun website,dsb. Anda memiliki waktu 8 detik pertama untuk meyakinkan pengunjung untuk meneruskan menjelajahi website anda atau menutup browser dan pergi ke website lain. Oleh karena itu, letakkan 'sesuatu' di 8 detik pertama tersebut yang bisa menarik perhatian pengunjung.
Bisa dilihat perbandingan kecepatan website dari 2 gambar berikut:
Amazon:







Bukalapak :
Apakah sudah melihat perbedaanya?

7. Functionality
Ini akan melibatkan programmer dengan script-scriptnya, misal PHP,ASP,Java,CGI dsb, untuk menciptakan sebuah website yang dinamis, interaktif dan 'hidup' yang bisa mengajak pengunjung berkomunikasi secara langsung. Seberapa baik sebuah website bekerja dari aspek teknologikal nya.
Berdasarkan pengamatan kita, untuk website amazon.com ia hanya menggunakan : Java script
Namun untuk website bukalapak.com ia menggunakan: Java script, PHP, dan CSS

Begitulah perbandingan antara 2 websita yang telah kami lakukan J.

berikut adalah penjelasan dari video yang telah saya buat dengan teman teman saya:


daftar pustaka:

Selasa, 10 April 2018

Resensi Official Justin Bieber First Step 2 Forever: My Story


Official Justin Bieber First Step 2 Forever: My Story



Data Buku:
Judul buku          : 100% Official Justin Bieber First Step 2 Forever: My Story
Penulis                  : Justin Bieber
Penerjemah       : Adisty Septiani
Penyunting         : Tanti Setyawanti & Ahmad Mahdi
Penerbit              : Kaifa For Teens PT Mizan Pustaka
Tanggal terbit    : Februari 2011
Jumlah hal           : 240 halaman
Jenis Cover         : Hard & soft cover
Kategori               :  Biografi, Motivasi, Tokoh idola
Teks                       : Bahasa Indonesia

Versi asli nya:
Penerbit          : HarperCollins
Cetakan          : I, tahun 2010

Sinopsis

“ Keluarga, dan teman – temanku mengatakan bahwa aku harus banyak bersyukur. Sebab aku bukan siapa-siapa tanpa kamu. Aku melihatmu dari panggung, sekarang kamu bisa melihat siapa aku sebenarnya. Ini adalah cerita bagaimana duniaku berubah total dengan sangat cepat. Terima kasih banyak untuk kamu, untuk dukunganmu yang tak pernah kenal lelah. Aku Justin, dan ini hanyalah langkah pertama untuk selamanya”.

Buku ini adalah autobiografi yang ditulis oleh penyanyi muda asal Kanada Justin Bieber. Buku ini berisi pernyataan bahwa setiap penggemar wanita adalah "Gadis favorit" Bieber dan alasan untuk masing-masing. Ada juga informasi tentang bagaimana untuk mendapatkan kontak dengan dia dan menikmati konser.

Ada informasi tentang hidupnya yang terkadang naik, dan turun . Buku ini juga menceritakan bagaimana hubungannya dengan Usher, Taylor Swift dan masih banyak lagi.
Ada bab lengkap tentang kampung halaman dan tempat kelahirannya bersama dengan orang tuanya dan cerita perceraian mereka. Bahkan menceritakan bagaimana hubungan dengan teman-temannya sebelum dan sesudah ia terkenal.

Kemudian buku masuk ke rincian lebih pribadi tentang artis dan keluarganya, bagaimana ia menghabiskan Natal dengan mereka dengan bertukar hadiah dengan cara yang sangat luar biasa dan dia menjelaskan secara terang tentang bagaimana semuanya dapat bekerja.

Buku ini mencakup lebih aspek kehidupan Bieber dan bintang nya selain dengan rincian YouTube di mana Bieber awalnya mendapat penggemarnya dari. Bahkan berisi halaman yang penuh tweets dari halaman Twitter artis dan kemudian ada banyak foto-foto dirinya di antara tindakan dan posisi yang berbeda. Poster yang datang bersama dengan buku bukanlah satu sangat besar tapi itu pekerjaan untuk setiap penggemar, dan ada juga menutup gambar Beiber dirinya dengan gaya rambutnya yang sangat terkenal dan khas.

Semua dalam semua buku yang benar-benar besar untuk setiap Belieber, yang ditulis dengan baik yang mengambil pembaca ke dunia kecil pribadi Justin Bieber.

Typografi-nya sangat baik, sehingga membuat pembaca tertarik untuk membacanya, setiap font di beri warna yang berbeda. Tetapi tetap bernuansa warna ungu, karena itu warna favoritenya Justin. Setiap halaman selalu diselingi beberapa photo yang sesuai dengan tulisan, yang memperjelas.

Kekurangan buku:
Semakin cepat kita membacanya, secara tidak sadar halaman demi halaman akan terlepas dengan sendirinya. Untuk itu di perlukan hati untuk membuka lembaran demi lembaran.

Jumat, 30 Maret 2018

Sejarah Singkat Website


Kali ini, kita akan membahas tentang sejarah dari website itu apa...

World Wide Web (WWW) atau yang lebih dikenal dengan web ditemukan oleh seorang berkebangsaaan Inggris yang bernama Sir Timothy John ¨Tim¨ Berners-Lee sekitar tahun 1980-an. Awalnya web ini dibuat dengan tujuan untuk mempermudah tukar menukar dan memperbarui informasi kepada sesama peneliti di tempat dia bekerja yaitu di European Laboratory for Particle Physics (lebih dikenal dengan nama CERN), di kota Geneva dekat perbatasan Perancis dan Swiss. Namun pada tanggal 30 April 1993, CERN menginformasikan bahwa WWW dapat digunakan secara gratis oleh semua orang.

Web Browser pertama dibuat dengan berbasiskan pada teks. Untuk menyatakan suatu link, dibuat sebarisan nomor yang mirip dengan suatu menu. Pemakai mengetikkan suatu nomor untuk melakukan navigasi di dalam Web. Kebanyakan software tersebut dibuat untuk komputer-komputer yang menggunakan Sistem Operasi UNIX, dan belum banyak yang bisa dilakukan oleh pemakai komputer saat itu yang telah menggunakan Windows. Tetapi semua ini berubah setelah munculnya browser Mosaic dari NCSA (National Center for Supercomputing Applications).

Di bulan Mei 1993, Marc Andreesen dan beberapa murid dari NCSA membuat Web browser untuk sistem X-Windows yang berbasiskan grafik dan yang mudah untuk digunakan. Dalam beberapa bulan saja, Mosaic telah menarik perhatian baik dari pemakai lama maupun pemakai baru di Internet. Kemudian NCSA mengembangkan versi-versi Mosaic lainnya untuk komputer berbasis UNIX, NeXT, Windows dan Macintosh.

Pada tahun 1994, Marc Andreesen meninggalkan NCSA, dan kemudian bersama Jim Clark, salah satu pendiri dari Silicon Graphics, membuat Netscape versi pertama. Kehadiran Netscape ini menggantikan kepopuleran Mosaic sebagai Web browser dan bahkan sampai saat ini Netscape merupakan browser yang banyak digunakan setelah Internet Explorer dari Microsoft. Pada tahun yang sama CERN dan MIT mendirikan suatu konsorsium yang dinamakan World WIde Web Consortium (W3C) yang bertugas untuk membangun standar bagi teknologi Web.

Pada tahun 1993, terdapat 130 server web di internet. Setahun kemudian jumlahnya meningkat menjadi 2.738, dan pada bulan Juni 1995 terdapat 23.500 server web. Sekarang ini web telah memiliki pemirsa dalam jumlah yang sangat besar di luar lingkup akademis : kurang lebih 30% dari server web yang tengah beroperasi saat ini berada di komputer dalam domain komersial, dan di sebagian industri, di mana keberadaaan perusahaan web sama pentingnya dengan memiliki telpon atau faks bagi tujuan komunikasi bisnis. Web sekarang telah menjadi media yang sangat penting bagi periklanan dan alamat web sekarang sudah umum dijumpai pada majalah, surat kabar, dan iklan televisi.


Daftar Pustaka:
https://yufrizalfebrina.wordpress.com/2010/02/13/sejarah-singkat-web/

Rabu, 17 Januari 2018

Prediksi New Media

Saat ini kebutuhan akan teknologi, baik itu teknologi informasi maupun telekomunikasi sangat tinggi dari mulai golongan menengah kebawah dan golongan menengah ke atas. Semua individu sangat membutuhkan teknologi untuk mempercepat perkembangan atau meningkatkan pembangunan baik pembangunan individu maupun kelompok.Perkembangan teknologi yang saat ini sangat cepat adalah teknologi telekomunikasi, yang menghadirkan beragam pilihan bentuk teknologi dan kecanggihannya.
Saat ini kita berada pada zaman dimana kita harus bergerak secepat kilat jika kita ingin terus berada pada arus zaman. Segala sesuatunya berubah setiap kali matahari terbit dan tenggelam. Hari esok datang dengan berjuta perkembangan dan hal-hal baru. Begitu halnya teknologi. Teknologi diadaptasikan pada segala aspek kehidupan, membuat hidup jadi terasa lebih mudah.
Dulu media hanya dibagi menjadi 2 macam yaitu media elektronik dan media cetak, namun seiring dengan perkembangan-perkembangan yang ada, sekarang muncul sebuah media yang dinamakan media baru (new media). Media baru ini merupakan gabungan dari kedua macam media yang terdahulu,yaitu media elektronik dan media cetak.
Kita belum akan mengetahui apa yang akan terjadi 10 tahun yang akan datang, dan perubahan serta perkembangan apa yang akan terjadi pada 10 tahun mendatang, karena para ahli dan ilmuwan diluaran sana masih berfikir keras untuk mengembangkan teknologi-teknologi yang ada pada saat ini, yang mana teknologi itulah yang nantinya akan mampu mempermudah setiap aktivitas individu. Selain mempermudah aktifitas setiap orang, teknologi ini nantinya akan membuat kehidupan kita semakin terasa menarik.
Dalam hal ini menurut saya, perkembangan teknologi yang akan hadir pada 10 tahun yang akan adalah “kacamata Headset Digital”. Alat ini berbentuk layaknya seperti kacamata biasa yang langsung tersambung dengan sebuah headset. Saat menggunakan alat ini, kita akan mampu melihat menu-menu yang tersedia hanya dengan menekan salah satu tombol yang tersedia di gagang kacamata tersebut. Ketia sudah masuk ke menu, kita hanya perlu menggerakkan tanggan kita ke udara, dengan gerakan seolah olah sedang menggeser ataupun menekan sebuah tombol layaknya touch screen namun letak perbedaannya ialah kita tidak menyentuh layar apapun tetapi hanya menyentuh atau menggerakkan tangan ke udara. Alat ini bisa berfungsi sebagai alat komunikasi, karena bisa digunakan sebagai telpon dan juga mampu menerima dan mengirimkan sms layak sebuah handphone.
Alat ini dapat menghubungkan kita langsung ke internet, sehingga lebih mempermudah kita untuk mengakses internet kapanpun dan dimanapun kita berada dengan hanya membawa sebuah kacamata. Ketika menggunakan alat ini kita akan merasakan bahwa kita mampu menggenggam dunia, karena kecanggihan dari alat ini sudah tidak diragukan lagi.
Alat ini juga dapat digunakan untuk berhubungan melalui aplikasi video call layaknya media cellular pada umumnya, namun letak perbedaannya alat ini mampu menampilkan hologram dari orang yang tengah dihubungi, sehingga kita dapat melihat lawan bicara kita secara keseluruhan. Kita akan merasa seperti sedang bertemu langsung dengan lawan bicara kita cukup dengan menggunakan alat ini.
Selain itu alat ini juga mampu menjadi sebuah alat yang mampu sebagai alat bantu penglihatan yang dapat menembus dinding. Di dalam dongeng dewa atau manusia super pasti memiliki daya pandang tembus, bisa melihat benda di balik dinding, melihat suasana di belakang dinding. Tetapi kini para ilmuwan menggunakan gelombang radio dan telah merealisir impian ini. Dengan menggunakan gelombang radio yang memiliki keistimewaan bisa menembus benda padat, telah menciptakan sistem pengintai sinar X hanya sebesar tas kantor. Peralatan ini bisa memancarkan semacam gelombang pulsa ultra wide band, bisa menembus dinding atau materi setebal 40 cm, mendeteksi segala gerakan dalam radius 15 meter, dapat membantu pihak kepolisian sewaktu dalam pengepungan penculik dan mampu mendeteksi posisi penyandera dan korban yang disandera di dalam ruangan karena meskipun tersekat oleh pintu, asalkan meluncurkan semacam gelombang radio antara 433 MHz dan 24.000 MHz, maka bisa mendeteksi pernafasan dan detak jantung dan gerakan minim dari balik pintu.
Kehebatan lain dari alat ini ialah mampu menjadi alat penerjemah dari semua bahasa, sehingga para pengguna dapat dengan mudah berkomunikasi dengan orang lain yang berbeda bahasa sekalipun. Seringkali kita menemukan kesulitan ketika kita berhadapan dengan lawan bicara yang berbeda bahasa dengan kita. Hal ini seringkali menimbulkan kesalahpahaman antara satu sama lain. Namun dengan menggunakan alat ini akan mampu menekan peluang kesalahpahaman yang terjadi dan hal tersebut bisa jadi bukan masalah besar lagi, karena alat ini mampu menerjemahkan seluruh bahasa kedalam bahasa yang kita inginkan.
Fitur lain yang dimiliki alat ini adalah alat juga memungkinkan kita untuk dapat menonton televisi dengan posisi apapun dimanapun dan kapanpun kita berada. Hal ini akan mempermudah kita dalam hal mendapatkan informasi terbaru, seperti yang kita ketahui televise merupakan salah satu sumber informasi yang selalu memberikan informasi-informasi ter-update. Dan mampu memberikan kita hiburan disaat terjadi kejenuhan ketika melakukan aktifitas dan rutinitas.
alat ini juga berfungsi sebagai GPS yaitu sistem satelit navigasi dan penentuan posisi yang dimiliki dan dikelola oleh Amerika Serikat. Sistem ini didesain untuk memberikan posisi dan kecepatan tiga-dimensi serta informasi mengenai waktu, secara kontinyu di seluruh dunia tanpa bergantung waktu dan cuaca, bagi banyak orang secara simultan. Saat ini GPS sudah banyak digunakan orang di seluruh dunia dalam berbagai bidang aplikasi yang menuntut informasi tentang posisi, kecepatan, percepatan ataupun waktu yang teliti. GPS dapat memberikan informasi posisi dengan ketelitian bervariasi dari beberapa millimeter (orde nol) sampai dengan puluhan meter. Dengan fitur tersebut alat ini mampu melacak keberadaan seseorang, sehingga mempermudah kita untuk mengetahui secara pasti keberadaan seseorang tersebut.
Kacamata headset digital ini juga dilengkapi dengan kamera yang terletak di bagian kaca dari kacamata tersebut. Fitur ini mempermudah untuk pengambilan gambar ataupun dokumentasi, karena hanya dengan melihat saja, gambar bisa diambil dan disimpan dengan mudah layaknya sebuah kamera. Alat ini akan mengatur pencahayaan kamera secara otomatis, sehingga hasil gambar yang disimpan akan menjadi sebuah gambar yang berstandar professional.

Daftar Pustaka:
https://asriyuliana09.wordpress.com/2013/03/25/prediksi-teknologi-komunikasi-masa-depan/

Kamis, 14 Desember 2017

Participatory culture


Budaya partisipatif merupakan kata baru dalam referensi, tetapi berlawanan dengan budaya Konsumen – dengan kata lain budaya di mana orang pribadi (masyarakat) tidak bertindak sebagai konsumen saja, tetapi juga sebagai kontributor atau produsen (prosumers).  Istilah ini paling sering diterapkan pada produksi atau penciptaan beberapa jenis media yang diterbitkan.
kemajuan terbaru dalam teknologi (komputer kebanyakan pribadi dan internet) telah memungkinkan orang pribadi untuk membuat dan mempublikasikan media tersebut, biasanya melalui internet. Ini budaya baru yang berkaitan dengan internet telah digambarkan sebagai Web 2.0. Dalam budaya partisipatif “orang-orang muda kreatif menanggapi sejumlah besar sinyal elektronik dan komoditas budaya dengan cara yang mengejutkan pembuat mereka, menemukan arti dan identitas tidak pernah dimaksudkan untuk berada di sana dan menentang nostrums sederhana yang meratapi manipulasi atau kepasifan dari” konsumen. “

Meningkatkan akses ke Internet telah datang untuk memainkan bagian yang integral dalam ekspansi budaya partisipatif karena semakin memungkinkan orang untuk bekerja sama, menghasilkan dan menyebarkan berita, ide, dan karya kreatif, dan terhubung dengan orang yang memiliki tujuan yang sama dan kepentingan ( lihat kelompok afinitas). Potensi budaya partisipatif untuk keterlibatan masyarakat sipil dan ekspresi kreatif telah diteliti oleh sarjana media Henry Jenkins. Pada tahun 2006, Jenkins dan rekan penulis Ravi Purushotma, Katie Clinton, Margaret Weigel dan Alice Robison menulis White Paper berjudul Menghadapi Tantangan Partisipatif Kebudayaan: Media Pendidikan untuk Abad 21. Makalah ini menjelaskan sebuah budaya partisipatif sebagai salah satu:

1. Dengan relatif hambatan rendah untuk ekspresi artistik dan keterlibatan masyarakat
2. Dengan dukungan yang kuat untuk membuat dan berbagi kreasi seseorang dengan orang lain
3. Dengan beberapa jenis bimbingan informal dimana apa yang dikenal oleh paling berpengalaman dilewatkan bersama untuk pemula
4. Dimana anggota percaya bahwa kontribusi mereka peduli
5. Dimana anggota merasa beberapa derajat hubungan sosial dengan satu sama lain (setidaknya mereka peduli apa yang orang pikirkan tentang apa yang mereka telah menciptakan).

Evolusi dari zine, acara radio, proyek kelompok, dan gosip ke blog, podcast, wiki, dan jejaring sosial telah berdampak pada masyarakat. Dengan layanan web seperti eBay, Blogger, Wikipedia, Photobucket, Facebook, dan YouTube, maka tidak mengherankan jika budaya telah menjadi lebih partisipatif. Implikasi pergeseran bertahap dari produksi ke produksi sangat besar, dan akan mempengaruhi inti budaya, ekonomi, masyarakat, dan demokrasi.

Ini dikarenakan mobiltas dan interaktivitas masa kini berkembang pesat.
Mobilitas yaitu mudahnya pengaksesan sosial media dengan cara menggunakan berbagai macam gadget.
 Sedangkan interaktivitas yaitu fitur-fitur yang mengasyikan yang membuat kita lebih interaktivitas dengan gadet. 

Kita sering kali lebih lama bersosialisasi dengan dunia digital dari pada berinteraksi langsung secara tatap muka.
Dalam dunia digital kita dapat menunjukkan identitas kita ataupun melihat identitas orang lain, identitas itu berupa nama, foto, hobby, dan lain sebagainya di dalam sosial media.

Untuk mengakses dunia digital, kita dapat menggunakan berbagai macam gadget. Contoh gadget yang sering digunakan oleh masyarakat adalah laptop, hp, dan tablet.


Teknologi informasi-komunikasi sebenarnya memberikan peluang bagi maksimalisasi manfaat berupa partisipasi masyarakat karena efesiensi dan efektifitas yang dihasilkannya. Namun demikian, banyak tantangan dan permasalahan yang akan muncul apabila tidak dipersiapkan sejak dini. Sebagaimana yang lazim dikatakan para pakar teknologi informasi-komunikasi, kehadiran internet, misalnya, memang memberikan multi-efek kepada para penggunannya, tetapi semua kembali kepada kearifan dalam menggunakannya. Meskipun demikian, penyelenggara negara wajib memfasilitasi dan mendorong lahirnya kesadaran informasi warga negara sehingga mereka benar-benar bisa memaksimalkan teknologi informasi-komunikasi untuk kepentingan akses informasi publik. Apabila fungsi tersebut tidak berjalan, maka ketersediaan teknologi informasi-komunikasi sampai ke level lokal hanya akan memunculkan permasalahan.

Daftar Pustaka: